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FF12ゾディアックエイジ

tza

ストーリーが尻すぼみにならなければ最高傑作だった
今でも1番好きだけど


5なまえをいれてください2017/07/29(土) 22:26:55.71ID:IpVswkqM0NIKU

好み別れると思うなああれは
キャラデザは間違いなく最高クラスだろうけど



9なまえをいれてください2017/07/29(土) 22:29:44.44ID:eaNTALFM0NIKU

ファイナルファンタジーじゃなければ売れてた


2なまえをいれてください2017/07/29(土) 22:20:34.76ID:oDQhpVsa0NIKU

一番面白くなるポテンシャルはあった
あったが…



4なまえをいれてください2017/07/29(土) 22:23:22.47ID:d8XE3IN00NIKU

面白いんだけど
コンナノエフエフジャナイオジサンが叩くんだよ



10なまえをいれてください2017/07/29(土) 22:31:48.95ID:Hbmr+ASL0NIKU

FF8とFF12が割とシリーズの中で評価低いけど
もしかしてシステム理解してないやつがつまんねーって騒いでるだけなんじゃ…



12なまえをいれてください2017/07/29(土) 22:34:17.99ID:/4AgJhfk0NIKU

ゲームにストーリー求めてない俺としては
12が一番好き



19なまえをいれてください2017/07/29(土) 23:02:37.61ID:Pa7nuRua0NIKU

>>12
これ
ゲームにっていうかFFにあんまストーリー求めてない
最初から寄り道全開出来る12ほんと好き



13なまえをいれてください2017/07/29(土) 22:38:04.72ID:SZlEYfa50NIKU

システムはかなり良い


15なまえをいれてください2017/07/29(土) 22:45:58.55ID:ppvcmXzk0NIKU

スクエニが嫌だって奴も
FF12ゾディアックエイジは買って損は無いね
インターから面白かったけど
オリジナルは正直あまりすすめられんかった



16なまえをいれてください2017/07/29(土) 22:46:24.06ID:w0VkvjqOpNIKU

システム的に面白いけど個人戦闘には合わないって感じたな
レギオン制みたいな大多数対大多数で真価を発揮するシステムだと思うからそっち方向で作って欲しかった



17なまえをいれてください2017/07/29(土) 22:54:42.93ID:s6BAM9MI0NIKU

ガンビット組んで見てるだけの作業ゲーじゃん


21なまえをいれてください2017/07/29(土) 23:14:29.70ID:yh6vRVKJKNIKU

投げっぱなしのシナリオはあれだがガンビットはよくできていて面白かったな
イヴァリースの世界観も良かった
FFはこの路線で進むべきだった



26なまえをいれてください2017/07/29(土) 23:30:25.44ID:7RHXpmlUdNIKU

スーファミ時代まんまで
ドラクエ5が好きだったならドラクエ11
FF5が好きだったならFF12でいいと思う。



35なまえをいれてください2017/07/29(土) 23:56:03.94ID:OZUplYuR0NIKU

戦闘がすごく面白かったよね
ほんとすごく面白かったんだけど途中でなんかだれてやめてしまったな
ストーリーはおろか主人公の名前すら覚えてないや



42なまえをいれてください2017/07/30(日) 00:42:04.56ID:rR5+5uIK0

FF7リメイクの一兆倍、FF12の続編が出て欲しい。


43なまえをいれてください2017/07/30(日) 00:45:14.53ID:BC341wLN0

砂漠までは最高に面白かった


45なまえをいれてください2017/07/30(日) 00:52:55.41ID:jUPliJIq0

ガンビットシステムはほんと良かった
ゲームシステムという観点ではFF12が一番面白い



46なまえをいれてください2017/07/30(日) 00:54:27.12ID:CoObyMV20

途中の雪のとこまではガチで面白いぞ


47なまえをいれてください2017/07/30(日) 00:56:10.95ID:uOQVKopA0

ガンビットそのものはイイとしても、あれをうまくゲームに落とし込めてないのがFF12のFF12たる所以
非常に勿体ない



53なまえをいれてください2017/07/30(日) 01:31:32.03ID:CsxF9deq0

金稼ぐのが面倒だから何回もやる気にならん


56なまえをいれてください2017/07/30(日) 02:07:33.76ID:St86wWRF0

クリアしたのに何も憶えてないくらい印象の薄いFFだ。


60なまえをいれてください2017/07/30(日) 03:06:23.08ID:xZY0iN+L0

8で嫌だったのはラグナ編に変わる時に特定のキャラの魔法しか引き継げない所、あれが面倒臭かった記憶が強くある
結局FFで一番好きではあるけど
12は途中まで8越える位面白かったけど明らかにストーリーが手抜きになって萎えた



61なまえをいれてください2017/07/30(日) 04:38:33.48ID:F2T9CBrba

無印だけど始めはクソみたいな戦闘だと思ってたけど、最終的にはガンビット良かったな。
戦闘良し 世界観良し ストーリーの見せ方中途半端って感じ。
なんだかんだで5の次に好きなFFだったなあ。



62なまえをいれてください2017/07/30(日) 07:12:05.48ID:6nXpZ7X90

俺も12がシリーズ最高だと思う
合わない人もいるだろうが、合う人には強烈に引き付ける魅力が有る作品だね



63なまえをいれてください2017/07/30(日) 07:13:24.84ID:98pP7cIF0

クソゲーなんだよなぁ
FFは10で終わり 12は完全にオワコンコースにはいった



69なまえをいれてください2017/07/30(日) 10:37:39.37ID:JrVIH6w10

自分がFFシリーズで最もつまらなかったのがFF12
退屈すぎる悪質なパクリゲー



73なまえをいれてください2017/07/30(日) 14:41:59.19ID:r99vnn0t0

FFは10で終わりだからな
松野の新規IPとして捉えればFF12は神ゲーに近い



76なまえをいれてください2017/07/30(日) 15:22:56.30ID:eMgxhLHi0

FFのピークは10と11ギリギリ12はましかな
13以降は糞



77なまえをいれてください2017/07/30(日) 15:24:07.52ID:cE8WubST0

シナリオさえ最後まで纏めてくれたら嗜好のFFになり得た


78なまえをいれてください2017/07/30(日) 16:09:02.85ID:21ciKZsX0

単体で神ゲーだけどFF12じゃなくてFFの外伝として始めて続けてほしかったな
FFの中では2番目に好きで1番面白い



81なまえをいれてください2017/07/30(日) 18:38:06.12ID:JoHF/B8/a

一番は零式。
零式HDまぢ何周でもいける

http://2ch.sc/より引用

job

PS4のFF12リメイク『ファイナルファンタジー12 ザゾディアックエイジ』の攻略。最強PT、ジョブ編成

個人的にアルティマニアのサンプルパーティーそのまんまだとキャラのイメージにあまり合わんな


718名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/13(木) 10:50:05.80ID:rWkV71Zz

>>708
教えてどんなPTなの?



847名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/13(木) 11:54:49.62ID:h+qg0Bi/

アルティマニアのサンプルパーティー教えてちょ、それにする。
あと出来れば召喚獣の組み合わせも…
初心者には決めるのが怖い(笑)



722名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/13(木) 10:54:05.34ID:EiAXMMDI

>>718
ヴァン:1赤魔 2ウーラン
バルフレア: 1ナイト 2シカリ
フラン: 1時空 2もののふ
バッシュ: 1モンク 2機工
アーシェ: 1黒魔 2弓
パンネロ: 1白魔 2ブレイカー

最初に1を取得して2がべリアス後ね



748名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/13(木) 11:06:08.77ID:9vrzkyW5

>>722
何がしたいのかよくわからんPTだな



762名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/13(木) 11:12:47.28ID:EiAXMMDI

>>729
>>748
召喚とミスとナックの取得例も書いてあったけど
説明読むと一部忍刀除いてほぼ全ての武器を誰かしら装備出来て、且つ技も全て使用出来るとの事だから
イメージそっちのけで単に組み合わせと穴埋めして決めただけじゃないかな、多分



772名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/13(木) 11:19:10.12ID:HxkVxxKM

もののふナイト、時モンクが明らかに強いよね


792名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/13(木) 11:30:06.71ID:v+UzVyOb

ジョブ選びは
アルティマニアに載ってるやつか
昨日画像上がってた公式放送?のやつか
>>3か
どれがおすすめ?



795名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/13(木) 11:33:06.47ID:rWkV71Zz

>>792
全員行動短縮3を取りたいなら>>3で
召喚獣の兼ね合いもファムフリートがモンクと機構士どっちにあげるか悩むくらいしか問題点ないよ



845名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/13(木) 11:54:17.99ID:v+UzVyOb

>>795
レスさんくす
やっぱり>>3がいい感じなのか
ちなみにファムフリートはどっちにあげるのがいい?



3名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/13(木) 00:00:22.06ID:GaJnCM3p

キャライメージ編成例
※あくまで参考の編成です。
  どんな編成でもクリアはできるので好きな組み合わせで楽しみましょう。

ヴァン モンク時魔
序盤は回避率を生かした盾役兼アタッカー
ゆくゆくは回復補助も出来る万能型に

バルフレア 機構士ウーラン
イメージ重視
ウーランに行動短縮3とブレイブスーツを渡せる

フラン 弓赤魔
イメージ重視&アーダー強化
アルティマニア表紙の赤魔スタイル

バッシュ ナイトもののふ
イメージ重視
今更語ることは無い組み合わせ

アーシェ 白魔ブレイカー
アルティマニア表紙&レヴァナントのハンディボム
剣装備をトロの剣で再現するのもありか?

パンネロ 黒魔シカリ
アルティマニア表紙の黒魔スタイル
色々遊べる組み合わせ


880名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/13(木) 12:13:07.11ID:PZJwO7Sx

>>3ならバーニングボウ+アーダーだから黒シに盾やらせても魔法TUEEEEEできるぞ
赤と組ませるときは盾、自分で黒魔法使いたきゃナイトかブレイカー出せばいい



965名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/13(木) 12:46:35.65ID:fZHAchYa

ヴァン 赤シカリ
パンネロ 白ブレ
フラン 黒機工
アーシェ ナも
バッシュ モ時
バルフレア 弓ウーラン

テンプレだけどこれでいくわ



974名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/13(木) 12:50:00.60ID:rWkV71Zz

>>965
個人的にはそれがバランス重視の最強構成だね
強ニューはそれでやる予定
普通ニューはやっぱりこう、普通にイメージ通りでやるのが正解かなと



120名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/13(木) 19:16:58.26

初めてff12やるんですがライセンスとゆうものですがこれが無難だろうと思うパーティーの構成教えてくれませんか?素人の質問ですいません


126名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/13(木) 19:31:59.26

>>120
ナ武 バッシュ
モ時 ヴァン
黒シ パンエロ
赤弓 フラン
白時 アーシェ
ブ機 バルフレア

ナもバッシュ 常に居てほしいので常時参加、アタッカー+盾

白時アーシェ 楽をするためにを序盤~中盤後半の回復のメインに

モ時ヴァン 終盤は覚醒して強くなるのでそうなったらアーシェと入れ替えてメインに変更

赤弓フラン 炎が有効なエリアで使う、それ以外でも使える場面は結構ある。

黒シパンネロ 基本的に常時使っていく予定。黒魔の優位性よりヤズマット対策をかねてる

ブ機バルフレア 余り物押し付けた



182名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/13(木) 15:27:37.12ID:rWkV71Zz

個人的な最強組み合わせ
参考にどうぞ
召喚獣の兼ね合いはファムフリート以外は問題ないはず


ヴァン シカリ赤魔
オールラウンダーな活躍が出来る
基本は盾役だが魔法、忍刀、銃とPT編成よって色んなポジションを与えられる

バルフレア 弓ウーラン
力と早さが高いのでCTを気にしないなら弓使いとの適正は高い
ウーランにブレイブスーツ、弓に重装備を配れる
うまい具合に魔力強化を6まで取れたりと相互作用あり
召喚獣要らずなのをメリットと取るかデメリットと取るか

フラン 黒魔ブレイカー
アルテマで遠隔攻撃も手に入る
フランだと召喚獣無しで密猟も手に入る
盾役として起用するなら黒魔法でヘイトを集めカウンターで沈めるというのも一興か

バッシュ ナイトもののふ
普通に強い
盾にも矛にも

アーシェ 時魔モンク
後列から高火力のボウガンで蜂の巣にするスタイル
回復補助攻撃全部こなせるうえ、アーシェの場合はデュランダル+剣装備ができたりもする
ファムフリートでアレイズを取るかが悩み所

パンネロ 白魔機構士
攻撃魔法が少なく攻撃力の低めなので銃装備
ファムフリートで時魔法を取るかが悩み所


2名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/19(水) 01:46:00.14ID:uCdXeLvU

Q:最適最強のオススメなジョブ編成はありますか?
A:ありません。どうしても決まらなければ以下を参考に。


1


811名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/14(金) 11:56:39.45ID:TFod+V9a

Q:オススメなジョブ編成はありますか?
A:あくまで参考程度に(ジョブはどちらから選んでも問題ありません)
◆アルティマニアのサンプル編成
    赤ウ ナシ 時もの モ機 黒弓 白ブ
◆FF12TZAプロデューサー編成
    ブシ 機時 赤弓 ウナ 白もの モ黒
◆電撃PSの編成
    赤シ 機ナ 弓黒 ブもの 白時 ウモ
◆みんなが考えた編成
    赤シ ウ機 黒弓 モ時 ナもの 白ブ
    赤弓 ウ機 黒シ モ時 ナもの 白ブ
http://2ch.sc/より引用

3

ファイナルファンタジー12リメイクPS4版の遠距離武器のダメージや天候の影響、ガード等
ダメージ計算
ボウガン→レベル、力、敵の物理防御
弓→レベル、力、スピード、敵の物理防御
ボム→レベル、力、活力、敵の物理防御
銃→全部無視(ただしプリンや精霊に無力)

ターンの速さ
ボウガン→24(速い)
弓→36
ボム→33
銃→50(遅い)

風や天候の影響
ボウガン→命中率50%
弓→命中率80%
ボム→無関係
銃→無関係

ガード、パリィ
ボウガン→ガードされる、パリィされない
弓→ガードされる、パリィされる
ボム→ガードされる、パリィされる
銃→ガードされない、パリィされない

銃は地味に優秀なんだよなぁ
http://2ch.sc/より引用

1

得意武器(CTが早い、連撃値が高い)
ヴァン:両手剣、メイス
バルフレア:片手剣、両手槍、両手刀、ダガー、忍刀
フラン:両手棒
バッシュ:片手剣、両手剣、両手刀、両手棒、ダガー、忍刀、斧、ハンマー
アーシェ:両手槍(種類によるらしい)
パンネロ:忍刀

苦手武器(CTが遅い)
バルフレア:弓、銃、ボウガン
フラン:弓
パンネロ:銃、ボウガン


780名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/14(金) 11:27:53.26ID:OXNSAxfo

>>764
キャラで武器の連撃値は変わらんし、CTに影響あるのもキャラじゃなくてスピード
その苦手武器というのも厳密にはCTが遅いんじゃなくて違うのは行動後の硬直
多分なんか勘違いしてないか?
ていうかそもそも連撃モーションと遠隔武器の遅延は今回でも同じなのか?



792名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/14(金) 11:38:11.67ID:CK9L3dam

>>780
ごめん、CTじゃなくてモーション速度だな
俺が悪かった
結果全体的に手数が増えるということでCTと勘違いしてた



772名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/14(金) 11:24:47.86ID:4o/nGcct

>>764
バルフレア:弓、銃、ボウガン
フラン:弓

初期装備が不得手ってどんな罠だよ



74名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/14(金) 15:20:43.05ID:lrC8Pif0

気になったんでPS2版だけど銃の攻撃速度実際に比べてみた

ヴァン>フラン=アーシェ=バッシュ>>>バルフレア>パンネロ

上記は全員レベル99の場合で、レベルによって=になったりならなかったりすると思う
バッシュとバルフレアはかなり明確に差が出たのでバルフレアはやっぱり不向き
パンネロ赤シにしてるひと結構見たけど大丈夫かな



793名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/14(金) 11:38:45.49ID:O/0jqz0o

なんか武器とキャラの組み合わせのモーションの長さの違い気にしてる人多いけど
刀・忍刀・棒・トロ剣とかの連撃重視武器をメインに据えるキャラと
ほんとガチのやりこみレベルで武器のダメージ効率気にする人以外は殆どスルーで良い要素だぞ



800名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/14(金) 11:44:01.41ID:CK9L3dam

>>793
それを言ったら、ステータスもレベルと装備で似たようなものになるんだからスルーしていいレベルになるんじゃないの?
ステータスは可変で武器相性は不変なのに、ステータスばかり話題に出るから、ステータス考慮するなら武器相性も考慮した方がいいだろうってことだよ

どっちもスルーしてイメージだけで選べる人が一番楽しめるのは確かだろうなw



803名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/14(金) 11:48:08.22ID:N5RQbNJw

モーションのフレームが15のキャラと20のキャラだと、12連撃したときに大体2秒の差が出る
大きいと思うか小さいと思うかは任せる



812名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/14(金) 11:57:03.24ID:IYgIRX31

武器モーションとか硬直とか4倍速戦闘なら気にする必要ないと思うけどなー


816名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/14(金) 11:59:16.57ID:IRaBPThR

モーションは序盤は気にならないけど
中盤以降は結構気になる
結局最後はモーション早い奴でメイン組むようになるから結構重要
バルフレアの銃とか糞遅いし
イメージだけで選ぶと後悔するぞw



272名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/15(土) 19:56:59.86ID:CVbUOe8F

フランって棒が速いんだ


359名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/15(土) 20:36:01.92ID:MRxGeibb

パンネロ忍刀最速だよ^


415名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/15(土) 20:55:54.38ID:MRxGeibb

黒シカリはパンネロでいい
忍刀最速



201名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/15(土) 19:09:36.91ID:YWbBdfw2

スレ見てたけどバルフレアにナイトってあまりいないんだな。やっぱイメージ大事だね


215名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/15(土) 19:17:52.41ID:gy2tEhWt

>>201
片手剣最速両手剣2位だから最適ジョブの1つではあるんだけどね
どちらも最速で振り回せるバッシュや
両手剣最速で魔力が高いヴァンに譲りがち

http://2ch.sc/より引用

5

PS4『ファイナルファンタジー12 ザゾディアックエイジ』ストーリー、シナリオってどうなの?

今回久しぶりに遊んで思ったのは
ストーリーは難解なだけでちゃんと面白いってことかな


636名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/14(金) 21:23:18.60ID:8I8PYNW/

12のストーリーは当時散々叩かれたが
13と15をやった後にやるとあら不思議



457名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/14(金) 07:29:21.56ID:jhHnlPFK

当時子供だったせいかわからんけど、あの時と違ってストーリーなかなかワクワクするな


494名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/14(金) 20:04:13.30ID:Usz6uHlY

レビュー読んでるとストーリーに関する感想が全くないんだけど何故?
ゲームとしての面白さだけを期待して買った方が良いの?



497名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/14(金) 20:06:04.75ID:U2ZE4lpc

>>494
ぶっちゃけ戦闘と雰囲気で90%で来てる
ストーリーは大衆に受けるような作りじゃない
どちらかというとね



502名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/14(金) 20:07:16.82ID:UosPaRSY

>>494
松野氏が作ったイヴァリースの世界観は最高
そしてタクティクスオウガを彷彿とさせる戦争に翻弄される人間たちの群像劇も見応えあり
ただしこの群像劇というのはFFではやってはいけなかった、だから叩かれる



503名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/14(金) 20:08:01.43ID:r8J+CUAO

>>494
残念ながらシナリオは微妙
序盤はしっかり作ってあるんだけどね

12はバトル&モブハントがメイン



507名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/14(金) 20:08:38.09ID:NqNyBCYz

>>494
ストーリーはゲーム内の地理とか歴史とか設定を考慮に入れつつ
各シーンでセリフはないけど表情とか仕草だけで表現してるとこまで見て
なるほどーとやっとわかってくるので
軽く流して見てるだけだとわかんないんだよ



609名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/14(金) 21:01:11.48ID:O/0jqz0o

松野シナリオは固有名詞は結構多めではあるな
ただ造語をあてて放置というスタイルじゃなくて固有名詞に普通名詞(役職とか地形とか)を付随させる形が多いから
意味は取りやすくてプレイヤー置いてけぼりにはなりづらいんだけど文章が硬くなりがちで拒否反応の出る人もいるね
なんというか教科書とかの文章読まされてるみたいな



611名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/14(金) 21:02:19.15ID:UosPaRSY

>>609
短い期間で戦局がどんどん動くから
ちょっとでもストーリーを忘れたり飲み込めなかったりすると置いてけぼりになる
復習が必要



626名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/14(金) 21:15:39.50ID:tYLUDHSC

シナリオの評価低いのはもうみんな知ってるしそこから発売当時から好評だったバトルシステムに調整入ってたらそりゃ好評になるわ


799名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/14(金) 23:07:30.86ID:pB9nvpo9

tzaやってるお前らでもff12のストーリーについてはやっぱり評価低いの?


803名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/14(金) 23:09:17.52ID:IxcC+xgZ

>>799
ストーリーは悪くないけどキャラクターの繋がりが薄いからやっぱり微妙だよね
嫌いじゃないけどドラマチックなものは無い



807名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/14(金) 23:11:04.47ID:NqNyBCYz

>>799
高いけどあまり理解はしてもらえないようだ



857名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/14(金) 23:38:22.25ID:MLaUR77k

>>799
一般的に不評な後半ストーリー部分すら個人的には評価しているけど
世間の評価に抗って肯定的な考察を披露しても信者の戯言としか思われないだろうからあまり言わないようにしてる



903名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/15(土) 00:02:09.92ID:F0NbLPbc

>>799
メインのクリエイターが途中で抜けたのが
ありありと分かるからね
後半のスカスカ具合は評価しようがない



61名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/14(金) 15:13:13.94ID:ABJYmHT7

なんか脚本が悪い気がする
街のNPCの話かけても内容が頭に残りずらいのが多い気がする
読みづらい文が多いというか
俺だけ?



80名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/14(金) 15:27:24.94ID:QkJd9AtV

>>61
俺も初見の時は同じこと思ったよ
イベントごとにセリフ変わったりテキスト量はけっこう多いんだけど、全体的に薄味というか色がない感じで印象に残らないんだよな
ストーリー把握してからだと割と楽しめるけどね



99名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/14(金) 15:46:16.64ID:O/0jqz0o

>>80
ふつうのRPGのメッセンジャー的な「プレイヤー視点でわかりやすい情報提供者」ではないからねー

本当にその辺の一般人のようなスタンスで思い思いに話してる連中が殆どだから
色んな連中に話を聞いて回って更に時間経過でのコメントの変化とかも踏まえてみていくと
社会情勢とか町の現況とか全体的な世論とかが見えてくる感じなんだよね

システムとかもそうだけど理解すると面白いんだけど
理解するのに手間というかプレイヤーの積極性が要求されるゲームだよなー



555名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/14(金) 08:55:04.67ID:DDRus39c

FF12のストーリーは後半があれなだけで全体的に良い
ムービーの演出もレベル高いから見ごたえある



146名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/13(木) 15:10:16.41ID:dRYeDK8z

プレイしたことないんだがストーリーはシリアスな感じ?


179名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/13(木) 15:24:07.55ID:Fs48nBXh

>>146
前半中盤までは戦乱群像劇、終盤は電波



148名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/13(木) 15:11:55.87ID:uIhHxRjE

良くも悪くも松野節全開かな


173名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/13(木) 15:21:13.26ID:RYAlXerO

シリアス
ただ主人公達が中心となって世界を救うんだ!というよりは時代の大きな流れに巻き込まれる国の情勢を淡々と描いた感じ
だから薄味と言われることもある
キャラクターの掘り下げは実際薄い



216名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/13(木) 15:49:41.26ID:RYAlXerO

割と傍観者寄りだなあ
一応アーシェ中心に能動的に動いてはいるんだが、それでも他のFFと比べるとだいぶプレイヤーが物語の中心感は薄い
ただ冒険をする、ゲームを楽しむという点ではとっても中心になれると思う



611名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/13(木) 19:37:36.86ID:Rli2tohT

バトルは無印から面白かったからグダグダなストーリーを補強してしてほしかったな
ストーリー良ければゲーム史上に残る神ゲーになるのに惜しい作品



628名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/13(木) 19:44:45.08ID:vARFuwg5

>>611
メインストーリーは確かに地味だけど、あちこち寄り道をして設定を掘り起こしていくとかなり面白いよ。ストーリーがクソクソ言う人の大半は駆け足でクリアした人ばかりなんじゃないかな



656名前が無い@ただの名無しのようだ2017/07/13(木) 19:56:50.70ID:mYXurCFh

無印の時に買って酷評されながらも
俺の中では戦闘もストーリーもめっちゃ好きやった

http://2ch.sc/より引用

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