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アライアンスアライブ

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美術館の武器って全部壊れて使えないのかよくそが
なおせるの?これ


112 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ!2017/06/22(木) 20:04:59.30 ID:ZY5H6UkWd

美術館の壊れた武器置いてある部屋の敵強くなってるな
二週目に取るか



114 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ!2017/06/22(木) 20:06:17.05 ID:DcaZ8fbZr

>>110
ストーリー進むとギルド同盟組む辺りで宿屋で寝たら修理される。
宿屋でなくても方舟の休憩室でもいい。
北国のかまくらは知らない。



115 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ!2017/06/22(木) 20:06:34.78 ID:FS+ZgwN30

>>110
ある程度進んでから直せる



893 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ!2017/06/22(木) 13:39:31.45 ID:UkH8BT400

これ壊れた武器は売るしかないのかな
美術館でげっとした壊れた武具類どうしようか困ってるんだが



896 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ!2017/06/22(木) 13:43:40.04 ID:9Aku18LDa

>>893
あとで修理出来るようになるらしい

ファイナルストライク威力凄過ぎてびっくり
20~30しか効かなかったボスに500ダメージとか叩き出した



388 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ!2017/06/21(水) 00:14:47.22 ID:h49xWlxK0

ファイナルストライク、ロマサガ2とか3のと違って武器が消滅するわけではなく壊れるだけ(鍛治ギルドで直せる)なので、
デメリットがその戦闘中および街に帰るまで使えなくなるくらいだから結構気軽に使っていけそうでいいね
ラストエリクサー病みたいなもんで、武器が壊れる系の技って結局ラスボス戦でしか使わなかったりしちゃうから



396 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ!2017/06/21(水) 01:33:18.08 ID:xVlyCzgGa

まさかファイナルストライクがここまでメインシステムに入ってくるとは


411 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ!2017/06/21(水) 09:42:26.45 ID:h49xWlxK0>>416

ファイナルストライクで壊れた武器、宿泊するだけで回復するってマジか
武器の耐久度減っても宿泊まれば回復するミンサガと同じ方式か



415 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ!2017/06/21(水) 09:56:00.80 ID:h49xWlxK0

>>411の件、一応
鍛治ギルドのレベルを上げる→宿屋に鍛治職人が常駐する→主人公らが寝てる間に修理しといてくれてる
みたいな理屈はつけられてるっぽくて、なんとか世界観的に無理のない感じにしようという努力は認める



416 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ!2017/06/21(水) 09:56:14.35 ID:CNK+RaFm0

>>411
鍛治ギルドが出張修理してくれるみたいな設定だから……



506 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ!2017/06/21(水) 16:29:59.16 ID:Vcgur1Hs0

ファイナルストライクって、いったん戦闘終われば新しい武器に変えればいいだけだから、使い捨ての量産武器用意しとけばガンガン使える感じなんだな
レア武器や万象器武器のはすごい強いとか、いろいろ考える要素ありそうだけど



637 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ!2017/06/21(水) 23:39:45.14 ID:yj321ZOia

ゲーム的にファイナルストライク
結構推してるけど
使わないと勝てない位の敵いるのか?



645 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ!2017/06/21(水) 23:57:17.43 ID:yxnYY1nQ0

>>637
閉鎖美術館の奥のボスで全滅した
ファイナルストライク連発して6000くらい与えたけど倒せん



650 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ!2017/06/22(木) 00:02:26.12 ID:v69Jkzth0

ボス戦は割とファイナルストライクがないとつらい印象
というより回復量が全体的にしょぼいからどうしてもジリ貧になりやすく
ファイナルストライクの火力にかける戦いになっちゃう



653 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ!2017/06/22(木) 00:15:51.98 ID:x3ZjX2bja

ファイナルストライクありきなんかボスは
いい感じそうだなぁ

http://2ch.sc/より引用

1

これみんな資質どうしてます?
何を優先して良いのか。。

914 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ!2017/06/22(木) 14:09:44.73 ID:tuK4wjn60

>>912
(´・ω・`)適当
説明書の最後に資質に関してのアドバイスあるからそれ見とけば多分大丈夫



915 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ!2017/06/22(木) 14:18:24.41 ID:UkH8BT400

>>912
とりあえず貯めておいて能力資質にでも使えばいいんじゃない
俺もまだLv1~2ぐらいしか振ってないわ



934 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ!2017/06/22(木) 15:06:08.88 ID:6bK/0XBJr

>>912
ストーリー進むとギルド同盟組む辺りで大量に資質の項目が追加になるので、ある程度ポイントはためて使わないのもいいかと。
印術開発や鍛冶開発はストーリー進まないと解禁できないので。



973 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ!2017/06/22(木) 16:05:48.18 ID:xv5Edrvr0

>>934
これマジか貯めときゃ良かった…
sp消費減全振りしてたわ



930 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ!2017/06/22(木) 14:48:21.02 ID:8NHezpMPa

金策きつ過ぎるから値切りの資質は取っとけ
雪国は金落とさないしそれ以外でも50も落とさない



916 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ!2017/06/22(木) 14:20:12.47 ID:EyOA8Lb40

資質って上限ないのかと思ってたけどもしかしてあるのか
とりあえず槍と印術に振っとけーで振ってしまったわ



935 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ!2017/06/22(木) 15:08:13.66 ID:EyOA8Lb40

資質あとで項目増えるのか、まあ上限なさげ(?)なら良いか


561 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ!2017/06/21(水) 19:37:44.34 ID:1TUNDx0H0

製品版って継戦能力取らなくてもSP回復するようになってるのか


563 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ!2017/06/21(水) 19:43:52.57 ID:/9ZKcSC1d

>>561
初期技能で取ってるだけじゃないのか?



566 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ!2017/06/21(水) 19:51:31.91 ID:H6ZoSJ9M0

>>563
調整されたみたいよ

自動でターンごとにSPが1回復するようにしました。元々の仕様として毎ターンSPが1回復し、「継戦能力」を取ると2回復するというマイルドな仕様にしています。



59 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ!2017/06/22(木) 18:40:19.13 ID:X6svL7yp0>>60

継戦能力取るまで我慢して貯めるべきかちょいちょいsp-取るべきか迷うな


60 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ!2017/06/22(木) 18:45:26.47 ID:HZISGemdx

>>59
序盤の方だけど圧倒的にSP消費-だと思う
SPが1回復するから体験版ほどSPの管理は大変じゃない
あとサガシリーズと違って1ターンキルでも戦闘終了時にSPが1回復するから
ダンジョンの中でも雑魚戦で十分SPが回復していく



62 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ!2017/06/22(木) 18:48:02.81 ID:X6svL7yp0>>68

>>60
とりあえず-2までとってみるかな
ありがとう



63 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ!2017/06/22(木) 18:48:36.39 ID:UqjTLTAE0>>67

経戦能力5,000pは最初に貯めるのはさすがに大変だから、
資質を伸ばしてSP軽減する方を先に少しだけ取ってみた
sp-2されれば、戦闘中回復がデフォルトで1だから、元がsp3の技なら回復分で間に合うし、sp4でも他の技使ってる間に回復するだろう…という目論み



68 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ!2017/06/22(木) 18:52:39.95 ID:HZISGemdx

>>62
ビビアンやティギーみたいに魔術威力が高いとか空砲しかないとかなら-3までやっても
それはそれで全然後悔しないと思う というか超強い



568 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ!2017/06/21(水) 19:59:07.11 ID:XSDi8ZCha

>>566
継戦能力+1って
体験版プレイした人なら真っ先に取る位の資質=無いと色々厳しい資質だしね
いっそのこと初めから全員に持たせるってのは良い判断な気がする



3 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ!2017/06/22(木) 17:11:35.76 ID:HZISGemdx

ちょいネタバレというか注意点
資質は基本好きに選べばいいけど
斥候術はレイチェルが初期から持っているので
メンバーによっては取ると氏にスキルになるよ
あと体験版だとsp+2回復が重宝されてたけど
製品版は毎ターン+1回復するのであまり急いでとる必要無いよ
気付かず体験版の感覚で取らないように

http://2ch.sc/より引用

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3DSソフト『アライアンス・アライブ』の評価、レビュー、感想まとめ。

評判よさそうだね
本体ないから2dsとセットで買おうかな


734 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017/06/22(木) 08:29:28.83 ID:6t2NYobP0

まぁ当然ながら体験版でやった通り面白い

覚醒確率、体験版は調整してたって書いてたけど
割と覚醒し易くね?閉鎖美術館まで1時間ちょいくらいで来たけど
ガリル剣技4つ、槍技2つくらい覚えてたわ



756 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017/06/22(木) 09:26:55.09 ID:ooYNPl4Oa

ゲーム自体はすごい面白いな。あとは100時間は遊べるボリュームがあれば神ゲー認定しても良い


761 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017/06/22(木) 09:49:11.80 ID:rwwmo7mk0

めちゃくちゃ面白い
古き良きRPGの新作を遊んでるこの感覚久々



767 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017/06/22(木) 10:07:01.86 ID:ywWD7Sdo0

なんか昔を思い出すわ。ある意味童心に帰れると言うか……31歳になってゲームに、どハマりしてしまった。


769 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017/06/22(木) 10:13:26.31 ID:4flfEJFbF

今サントラ聴いてるけどスゲェかっこいい
フルサントラ買うわ



779 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017/06/22(木) 10:44:06.80 ID:vaMNeSoea

SFCのスクエアRPG好きなら合うと思うよ


780 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017/06/22(木) 10:45:52.65 ID:rwwmo7mk0

レジェンドオブレガシーは途中で投げたけど
今作は全く別物なくらい楽しい
遊び方に幅があってロマサガを彷彿させる
あと読み込みなどテンポもすごくいい



792 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017/06/22(木) 11:10:47.30 ID:0mbUr8gM0

ノーマークだったけどなんか良さげだな
体験版やってみよ



802 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017/06/22(木) 11:34:38.50 ID:ugyc4Rz/p

サガフロ3でもいいくらい楽しい
松浦さんみたいな人が今のゲーム業界に必要なんだ



812 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017/06/22(木) 11:45:46.25 ID:moKBXK4V0

なんやこれメチャクチャ面白いぞ?
フリューちゃん遂に成し遂げたのか?



819 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017/06/22(木) 11:54:09.44 ID:0vOb6UOmd

2時間ほどやったが普通に面白い
フリューが良ゲー叩き込んでくると戸惑う

http://2ch.sc/より引用

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